Топ 5 самых жестоких видеоигр

1. Кровавое воплощение

Пожалуй, самое кровавое из 10 преступлений на почве видеоигр совершил Адам Лэнза. Утром 14 декабря 2012 года  он приехал в начальную школу «Сэнди-Хук», вооруженный до зубов. У него было два пистолета, дробовик и полуавтоматическая винтовка.

Лэнза ворвался в полную учащихся начальную школу «Сэнди-Хук» и в течение 11 минут стрелял в обезумевших от страха детей 5-10 лет. Он убил 26 человек, 20 детей и шесть преподавательниц, а позже застрелился сам.

В преступлениях Лэнзы многие обвиняли видеоигры, особенно игру с говорящим названием Kindergarten Killers (название переводится буквально как «Убийцы в детском саду»). Однако другие указывают, что самой любимой игрой преступника была Dance Dance Revolution, которую сложно назвать способствующей насилию.

Lineage II – убийство

Из верёвки и банки от чипсов девушка сделала стильную ёмкость для хранения муки

Прощайте, теплые салфетки: чего больше не увидеть после пандемии в самолете

Почему Анастасия Романова стала разочарованием для императорской семьи

Lineage II – это также массовая многопользовательская игра, которая оказалась в неприглядном свете в 2008 году, когда две враждующие фракции перенесли разборки на улицу. После того как один российский игрок убил другого в игре, они договорились о том, что разберутся в реальной жизни. Однако это была не цивилизованная встреча для беседы и выяснения отношений, скорее, это было полноценное избиение.

22-летний мужчина, имя которого не называется, избил своего оппонента так сильно, что тот погиб на пути в больницу.

При чем тут видеоигры?

В эфире канала Fox News о трагедии трагедии высказался лидер республиканского меньшинства Сената Кевин Маккарти.

Он заявил, что жанр шутеров станет «проблемой будущих поколений», а также обвинил жестокие видеоигры в «обесчеловечивании» людей. По его мнению, сцены недавних терактов сильно напоминают то, что обычно происходит в компьютерных играх.

Спустя сутки с официальным заявлением выступил президент США Дональд Трамп. Как и Маккарти, он назвал шутеры одной из основных причин участившихся терактов на территории страны

«Нам следует пресекать романтизацию насилия в нашем обществе. Среди прочего, она исходит из шокирующих и ужасных видеоигр, ставших нормой в наших жизнях. Сейчас молодежи слишком легко приобщиться к этой культуре, восхваляющей насилие. Мы должны прекратить это или значительно ограничить», – заявил Трамп.

9. Смерть из-за пикселей

Добыча в игре – дело серьезное. Настолько серьезное, что некоторые предметы продаются на черном рынке за тысячи долларов. А если сюда прибавить еще и эмоциональную ценность предмета, особенно оплаченного многочасовым сидением за компьютером, то кучка пикселей может обойтись очень дорого.

В 2004 году два игрока Legend of Mir III узнали это на собственном горьком опыте. Они были друзьями, и один из них, Чжу Цаоюань, попросил у второго, Ку Чэнвея, особенно ценное оружие. Тот согласился. Прошло время, а Цаоюань все не отдавал оружие назад. В конце концов Чэнвей с ужасом выяснил, что Цаоюань оружие продал и деньги положил себе в карман. Обманутый друг пытался подать заявление в полицию, но там над ним посмеялись. И Чэнвей решил восстановить справедливость по-своему, нанеся бывшему друг удар в грудь, от которого тот и скончался.

Сейчас в азиатских странах прослеживается тенденция к признанию виртуальных предметов реальной собственностью и соответственно предоставлению судебной защиты. А Китай занимается разработкой «виртуального права», регулирующего продажи игровой собственности.

4. Война кланов

Lineage II — игра социальная, в ней играть в одиночку сложно, поэтому игроки объединяются и создают кланы. Между собой кланы могут как дружить, так и воевать.

На одном сервере Lineage II было два клана из города Уфы, каждый насчитывал около 30 человек. Между собой отношения у них были напряженные. Вот однажды на какой-то вечеринке встретились два человека, 22-летний студент Андрей и 33-летний таксист Альберт. Слово за слово, разговорились, выяснили общие интересы, и оказалось, что они – соперники в игре. В тот раз все завершилось благополучно, окружающие их разняли. Однако на этом дело не закончилось. Придя домой, Андрей позвонил Альберту и предложил ПвП в реале. В результате уже на пути в больницу Альберт умер от полученных травм.

Игроки клана Альберта в память о товарище прекратили играть. Игроки клана Андрея остались праздновать «победу» на опустевшем сервере.

8. ПвП в реале

У игры Lineage II в нашей стране много поклонников. Практически каждый ММО-игрок, сейчас перешагнувший свое тридцатилетие, начинал с пиратского сервера «линейки», а кое-кто пробивался на далекий «офф», несмотря на пинг (сервера тогда были расположены в Америке).

Играли в нее не только школьники и студенты, но и взрослые семейные люди. Например, dvp. В миру его звали Андрей Пономаренко, он владел компьютерной фирмой, был женат, воспитывал ребенка. А в «Линейке» несколько раз становился героем сервера и любил записывать свои PvP-схватки (игрок против игрока) и выкладывать на YouTube. Это обеспечило ему авторитет и популярность среди геймеров на всем постсоветском пространстве.

Однако в жизни, в отличие от игры, PvP не поощряется, а умершие люди не воскресают в ближайшем поселении. В январе 2007 года игроки «Линейки» собрались выпить и закусить. Как водится, алкоголь вызвал ссоры, и dvp вышел с другим игроком на улицу «поговорить». После удара Андрея студент Александр Белкин (ник в игре СВЕРХ) упал на асфальт, ударился головой о бордюр и получил перелом черепа. Через 3 дня он умер в больнице. Dvp посадили на 7 лет.

Игровая индустрия против

Американский киберспортивный журналист Род Бреслау пришел в Fox News, чтобы опровергнуть предположение о связи между игрой в шутеры и желанием учинять насилие в реальной жизни:

« Это очень расстраивает. Я, будучи человеком из игровой индустрии, сам играю в шутеры уже 15-20 лет, и у меня никогда не возникало желания выйти на улицу и применить какой-либо вид насилия. Это заявление справедливо и для других геймеров.

Видеоигры — это международный мировой феномен, в них — в том числе в шутеры — играют в каждой стране, а подобное происходят только здесь, в Америке. Мы не наблюдаем такой жестокости нигде за пределами нашей страны, хотя там тоже все играют».

Бреслау ответил и на заявления о том, что геймеры перестают ценить человеческую жизнь, а шутеры делают людей социофобами:

«Это полный абсурд и звучит похоже на те же слова политиков, которые были сказаны 10-15 лет назад о Grand Theft Auto или Мэрилине Мэнсоне и металл-музыке в попытках сместить фокус с того, что происходит на самом деле. Все виды развлечений, будь это видеоигры, фильмы или музыка не оказывают прямого влияния на чье-то желание устроить акт насилия. Этот стереотип мешает всему обсуждению и отвлекает нас от настоящих проблем — говоря конкретно, от оружия.

Я не говорю, что оружие следует запретить, но нужно пересмотреть процесс разрешения его покупки, а также обратить внимание на такие вещи как психологическое здоровье. Действительно, есть заблуждение, что люди сидят в подвалах и играют в видеоигры

В реальности, особенно учитывая эволюцию современных игр, люди ежедневно общаются с другими игроками по всему миру — зачастую онлайн и на международных киберспортивных соревнованиях. Это настоящее сообщество людей. Они встречаются, общаются и заводят новых друзей

Действительно, есть заблуждение, что люди сидят в подвалах и играют в видеоигры. В реальности, особенно учитывая эволюцию современных игр, люди ежедневно общаются с другими игроками по всему миру — зачастую онлайн и на международных киберспортивных соревнованиях. Это настоящее сообщество людей. Они встречаются, общаются и заводят новых друзей.

Видеоигры способны сближать людей — и вот об этом стоит говорить чаще».

Основатель премии The Game Awards и ведущий Джефф Кейли также раскритиковал слова Трампа:

«Я лично видел как видеоигры становятся одной из сильнейших, самых объединяющих и творческих сил в мировой поп-культуре

Сегодня мы должны радоваться тому, что игры для нас значат, и помогать другим понять и оценить неоспоримую важность этого медиума»

«Когда кто-то ставит под сомнение влияние видеоигр на общества, отвечайте одним простым вопросом: «Вы играли в видеоигры? Расскажите мне о своем опыте». Только после этого разговор можно продолжать».

Позиции президента США возмутился и геймдиректор God of War Кори Барлог:

«Погодите…и это все??? Жестокие видеоигры и психологические недуги? А как насчет мощных орудий войны, которые миллионами продают гражданским, позже как раз-таки ИСПОЛЬЗУЮЩИМ их для террористических актов??»

6. Смертоносная ферма

Когда соцсеть Facebook начала расти и развиваться, она предоставила своим пользователям возможность играть в браузерные онлайн-игры. Одной из самых популярных оказался симулятор сельского хозяйства, Farmville. Когда-то в него играли не менее 75 млн человек по всему миру.

Обратите внимание, что фермерское хозяйство, которым управляет игрок, работает по законам реального времени. А это значит, что если вы хотите «победить» в игре, придется проводить за ней чуть ли не круглые сутки, исправно собирая малину каждые два часа

Вот Александра Тобиас из штата Флорида, США, настолько увлеклась сбором виртуальных овощей и фруктов и доением виртуальных, коров, что когда ее трехмесячный сын начал плакать и мешать ей играть, она несколько раз сильно его встряхнула. Ребенок получил травмы головы и перелом ноги и, несмотря на усилия врачей, спасти его не удалось.

Counter-Strike – нанесение колотых ран

История французского фаната Counter-Strike Жульена Барро – это предостережение для всех. Не доводите до одержимости игрой, ведите себя адекватно в случае поражения и никогда не пытайтесь «закопать топор войны» с противником в реальной жизни. Барро не помнил ни о чем из этого, когда его персонаж был убит ножом. 20-летний парень провел более шести месяцев, выслеживая убийцу своего персонажа. Когда же он его обнаружил, Жульен пробрался к нему в дом с ножом и ударил его в грудь.

Жертва пережила нападение, однако если бы удар Жульена пришелся чуть левее, то нож пронзил бы сердце пострадавшего.

Принс, Савин и Ху Анге

В 2011 году пятнадцатилетнего парня задержали за убийство 77-летней женщины, которая хотела, чтобы он выключил игру. Потом подросток напал на другую бабушку, но ей удалось закрыться в комнате и вызвать отряд полиции. В это время Гевин выбежал на улицу и пытался зарезать самурайским мечем ещё и соседей, но они успели скрыться.

Ещё один 15-летний мальчик настолько увлекался Counter-Strike, что пропустил 7 учебных месяцев в школе из 9. Когда мама перестала оплачивать интернет, он нанёс ей 17 ножевых ранений, забрал наличку и отправился в интернет-клуб.

Родители Ху Анге дали 21-летнему сыну 50 тысяч юаней на раскрутку бизнеса, но он не спешил вкладывать их в морепродукты и потратил на онлайн-игры. Вместо того, чтобы сознаться в содеянном, парень приобрёл крысиный яд и отравил родителей.

2. Жизнь – это игра

Похоже, преступники особенно любят Grand Theft Auto – она служит им источником вдохновения. В 2003 году уроженец Алабамы Девин Мур был осужден за три убийства.

Когда полиция собиралась допросить его в связи с угоном машины, Мур убил двоих полицейских и диспетчера, сел в их автомобиль и отправился в бега. Правда, убежать ему удалось недалеко, и спустя пару часов его задержали в соседнем штате.

При задержании он произнес следующие слова: «Жизнь – это видеоигра. Каждый из нас когда-нибудь умрет». Больше всего окружающих поразило, что до этого Мур не проявлял никакой склонности к насилию; он даже собирался поступать в ВВС США, и его кандидатура уже была одобрена. Преступнику был вынесен смертный приговор, однако он подал апелляцию, утверждая, что совершил преступления под влиянием GTA.

Серия игр GTA – кража, убийство

Последнее преступление в данном списке, возможно, является самым ужасающим. Это тройное убийство, которое совершил 18-летний Девин Мур. Подросток уделял время реальной жизни в промежутках между сессиями в GTA 3, периодически погружаясь в игру на несколько дней подряд. В 2003 году Мур попытался воспроизвести события в игре за пределами своей комнаты, угнав автомобиль. Когда же он был задержан и привезен в полицейский участок, он внезапно бросился на одного из офицеров, выхватил у него оружие и убил трех сотрудников, после чего взял ключи и угнал полицейский автомобиль. Когда же Мур был арестован, он сказал холодящую душу фразу: «Жизнь – совсем как игра. Так или иначе, тебе придется умереть».

Мур не признал себя виновным, но был осужден и казнен в 2005 году.

Другие преступления фанатов

Братья Бакнеры настолько вошли в роль игроков Grand Theft Auto, что убили из винтовки водителя, а второго человека ранили. В милиции парни объяснили это тем, что хотели воплотить в реальность свой виртуальный опыт.

Раскрыты и такие преступления фанатов:

  1. Супруги Ким Ю Чул и Чой Ми-Сан познакомились, играя онлайн. У них родилась недоношенная дочь. Но у родителей не было времени о ней заботиться, её даже забывали кормить, так как молодые люди практически всегда находились в интернет-клубах. Однажды, вернувшись домой, они обнаружили, что девочка мертва. Причина смерти — истощение. После похорон родители пытались бежать из города, но были арестованы.
  2. Французский фанат игры Counter-Strike Жюльен Барро когда-то затаил обиду на другого игрока, который убил его персонажа в онлайн-схватке. Узнав адрес обидчика, парень направился к нему и зарезал. К счастью, раненого человека удалось спасти, а Жюльена посадили на 2 года.
  3. В 2011 году Кристиан Ривера, раздражённый плачем грудной сестры, взял её на руки и начал трясти, а потом бросил на пол. Через 3 дня малышка скончалась от травмы мозга.
  4. В 2012 году Энтони Грациано сначала поджог коктейлем Молотова синагогу в Парамусе, а потом в Разерфорде. Адвокат 19-летнего парня настаивал на том, что это следствие психического отклонения, вызванного сильным увлечением компьютерными играми.
  5. Джастин Уильямс, которого сосед отвлёк от видеоигры, нанёс ему ножевое ранение. К счастью, оно оказалось не смертельным.

В 2010 году в Рэйнхеме 2 подростка пытались сжечь коктейлем Молотова дом и гараж. Как потом признались ребята, идею им подсказала видеоигра Grand Theft Auto.

Jurassic Park: Trespasser, 1998 год

Вторая половина 90-х — золотой век классических шутеров. В год выхода Trespasser весь мир рубился в Half-Life, Unreal, Duke Nukem 3D, Quake, нестареющую Doom и десятки тайтлов поменьше. Выпускать с видом от первого лица что-либо кроме FPS было чертовски рискованно: такое могли себе позволить разве только DreamWorks Interactive во главе со Спилбергом. Их трёхмерное приключение с физическими головоломками, странным управлением и татуированным бюстом главной героини в нижней части кадра было обречено на восторженные отзывы критиков и полное непонимание со стороны игроков. Для 1998 года очень смелая игра, опередившая своё время и несправедливо забытая.

Mortal Kombat – убийство

В жизни скромница Маша из т/с «Крепкая броня» — веселая и стильная девчонка

На фронте простудой не болели: секреты здоровья 103-летнего военного доктора

Третья жена Оскара Кучеры отлично выглядит после четвертых родов (новые снимки)

Одна из длиннейших серий файтингов Mortal Kombat приобрела нетрадиционную репутацию из-за огромного количества способов убийства противника, которые описываются в мельчайших деталях. Но хотя «фаталити» из этих игр и являются очень брутальными и сопровождаются литрами крови, они выглядят слишком нереалистично (например, вы можете вырвать противнику позвоночник). Однако для одной пары подростков грань между фантазией и реальностью стерлась, когда они попытались воспроизвести одну из сцен в игре. 16-летний Хитер Трухильо и 17-летний Ламар Робертс не хотели навредить друг другу, поэтому они начали практиковать любимые приемы из Mortal Kombat на 7-летней сестре Хитер Зое в декабре 2007 года.

Следователи сообщили, что Трухильо признался в том, что они били Зое руками и ногами, в результате чего сломали ей запястье, содрали ей кожу, а также вызвали внутренне кровотечение в мышцах ее шеи.

Halo 3 – покушение на убийство

Даже с учетом упора игры на постоянную стрельбу, никак нельзя сказать, что она могла спровоцировать то, что сотворил 16-летний Дэниел Петрич. После того как он пострадал после падения со сноуборда, Петрич провел огромное количество дней за игрой Halo 3. Когда же отец запретил ему играть в эту игру, Дэниел спланировал ужасающую месть. Он раздобыл ключ от ящика, где хранился диск с игрой, а также раздобыл пистолет. Когда же его родители пришли домой с работы, он попросил их закрыть глаза, так как у него есть для них сюрприз, после чего выстрелил им в головы. После этого он скрылся с места преступления, прихватив свой диск с игрой, но только после того, как попытался инсценировать убийство и самоубийство.

Отец подростка пережил покушение, а вот мать скончалась на месте.

World of Warcraft – нанесение колотых ран

Эта массовая многопользовательская ролевая игра может вызывать серьезную зависимость, и для одного геймера это перешло все границы. В 2012 году канадский фанат World of Warcraft Джастин Уильямс вступил в жаркую словесную перепалку с другим геймером. Эта ссора оказалась настолько громкой, что сосед Джастина попытался вмешаться. Он пришел к Джастину и сказал, что не нужно так реагировать, поэтому что это всего лишь игра. Этот комментарий стал для Джастина последней каплей, он закричал, что это не просто игра, это — его жизнь, после чего схватил соседа за горло, ударил его в лицо, а затем всадил ему нож в грудную клетку.

Уильямсу были предъявлены обвинения в нападении при отягчающих обстоятельствах и вооруженном нападении. Сосед, к счастью, выжил.

Серия игр GTA – кража, похищение, разбойное нападение

Учитывая множество персонажей с огромным количеством разнообразного оружия, постоянную нормализацию неадекватного поведения, а также тот факт, что название серии игр буквально переводится как кража транспортного средства, GTA не является примером добродетели. Однако она определенно не является достаточно жестокой, чтобы превратить обычного среднестатистического паренька в криминала. Или все же достаточно? Оказывается, более чем достаточно, и 20-летний Закари Берджесс – это ярчайший пример.

В 2013 году, когда он играл в GTA, ему показалось, что игра является недостаточно реалистичной и интерактивной, поэтому он решил исправить эту недоработку. Вместо того чтобы просто отказаться от так сильно не понравившейся ему игры, он решил сделать что-то гораздо более реалистичное. Пытаясь почувствовать себя, как персонаж игры, он украл грузовик, пока в нем находилась другая девушка, врезался в девять автомобилей, пытаясь уехать с места преступления. Берджесс оправдывал свое поведение тем, что он всего лишь хотел почувствовать, каково это — быть персонажем игры GTA, украсить машину и врезаться в другие машины на большой скорости.

Илон Маск примеряет на новорожденного сына имя и татуировку на лице

В своем личном блоге Зара трогательно поздравила старшего сына с десятилетием

Евгений Цыганов впервые выложил фото сына от Юлии Снигирь

К счастью, невольная заложница ситуации не пострадала, хотя Берджесс не отпускал ее в течение неопределенного периода времени. Самого Берджесса выпустили под залог в размере 80 тысяч долларов.

7. Человек как препятствие

Склонные к зависимости люди готовы на многое, чтобы продолжать играть в любимую видеоигру. А если им пытаются помешать – у-у, что тут начинается. Скандалы, ругань, плач. Но некоторые из них готовы идти еще дальше.

Одно из самых известных преступлений, совершенных под влиянием компьютерных игр, произошло в России в 2011 году. В поселке Фруктовый под Волгоградом пропала 32-летняя женщина. Спустя две недели ее тело было обнаружено на ее собственном земельном участке. Оказалось, что убил ее сын. 16-летний подросток зарубил мать топором во сне, когда она отказалась оплатить ему ремонт компьютера. Потом Алексей завернул тело в простыню, чтобы не оставить кровавых следов, и спрятал его под собственной кроватью, на которой спокойно проспал всю следующую ночь.

Пришедшему с работы отчиму он сообщил, что Евгения якобы отправилась по делам в соседний поселок. Соседи потом долго удивлялись, что на подобную жестокость способен такой тихий, спокойный мальчик, хотя и немного замкнутый.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: